ICECOOL Wizards
Mängu käigus nipsutavad mängijad kordamööda oma mängunuppu läbi klassitubade ja ukseavade. Kui mängija liigub läbi ukseava või klassitoa, milles on tunnikaart, saab ta kaardi endale. Tunnikaarte saab vahetada eksamikaartide vastu, mille eest saab rohkem punkte, lisaks saab mõnda tunnikaarti kasutada loitsuna. Mängu võidab mängija, kes kogus mängu käigus kõige rohkem võlupunkte.